学完能做什么
你会把一个信息目标拆成文案、画面、旁白、音效和剪辑任务,用参考规范保持一致,并在生成前后检查授权、人物、文字和事实。
先做决策,再做媒体
无限换描述、反复生成,通常是因为前面没有锁定五件事:
- 说给谁看;
- 他看完要知道什么或做什么;
- 时长和画幅是什么;
- 不能改的事实、品牌和人物特征是什么;
- 哪些素材有权使用。
一条可控的媒体流程
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信息卡 → 脚本 → 分镜表 → 风格规范
→ 生成图像/视频/语音 → 剪辑组装
→ 事实、文字、连续性、音量与授权检查生成只是中间一步,不是整个任务。
用分镜表管理信息
| 镜头 | 时长 | 画面任务 | 旁白 | 屏幕文字 | 连续性要求 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0–4s | 展示使用场景和问题 | 一句问题 | 不超过 12 字 | 主角衣着 A |
| 2 | 4–10s | 展示操作步骤 | 两个动作 | 步骤 1、2 | 屏幕方向一致 |
| 3 | 10–16s | 给出结果和检查点 | 一句结论 | 交付物名称 | 与前景光线一致 |
分镜表里的文字是信息真相源,不要让画面生成工具自由改写数字和品牌文案。
图片生成:先描述功能,再描述风格
一个完整的画面说明包含:
- 主体和关键动作;
- 环境、时间和构图;
- 品牌色、镜头感和材质;
- 必须保留的人物或产品特征;
- 明确不要出现的错误元素;
- 交付尺寸和后续裁切安全区。
图里的长文字建议在排版阶段添加,不要依赖生成画面的模型准确写字。
视频生成:一次只控制一段连续动作
短镜头比一次要求完成复杂叙事更容易检查。每个镜头定义:开始画面、主动作、结束画面、镜头运动和不能变的对象。
人物一致性要用角色卡管理:年龄区间、发型、衣着、颜色、道具和不得变化的特征。每次生成后逐镜检查,不要等剪完才发现主角变了人。
音频与旁白:可听懂比声线炫技更重要
旁白先做口语化处理:短句、明确停顿、数字读法统一、专有名词有发音标记。生成后检查:
- 语速是否超过画面理解速度;
- 人名、数字、英文缩写是否读对;
- 配乐是否遮盖人声;
- 音量、底噪和片段连接是否突兀;
- 声音素材和模仿对象是否获得授权。
媒体交付的五轮检查
- 事实:屏幕文字、旁白、数字和画面含义一致。
- 连续性:人物、服饰、产品、方向、光线和时间不跳变。
- 可读可听:手机尺寸文字仍可读,旁白和配乐仍清楚。
- 技术:分辨率、帧率、字幕时间、音量和编码符合交付平台。
- 权利:人像、声音、字体、音乐、参考图和品牌素材使用范围明确。
分镜练习
为“如何把会议纪要变成待办”设计一个 20 秒视频:
- 先写一句受众和动作目标;
- 限定为 4 个镜头;
- 每镜只有一个动作和一条屏幕文字;
- 写角色卡和一致性要求;
- 写旁白,并手动读一遍计时;
- 列出你将如何检查授权。
先完成分镜表,不必立即生成画面。如果分镜表还不能说清信息,生成只会把问题变得更贵。
完成检查清单
- 受众、信息目标、时长和画幅已锁定。
- 分镜表是屏幕文字和旁白的事实源。
- 人物、产品和风格有可检查的规范。
- 长文字在排版阶段添加,不依赖画面随机生成。
- 事实、连续性、可读可听、技术和权利已分别检查。
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